Многие наверняка помнят времена split-screen. Толкания перед монитором в Worms+, «случайно» нажатые на одной клавиатуре кнопки соперника в Mortal Kombat 3. Whacky Wheels, Need for Speed и много-много других тайтлов которые превращали встречу с друзьями за одним компьютером в настоящее путешествие. Одна из забытых жемчужин того времени — поделка эстонских талантов — Roketz.
Игра, начать играть в которую легко, но трудно достигнуть совершенства. Как в классических шедеврах 80-х, таких как Asteroids, есть только кнопки газ, поворот влево-вправо и две кнопки атаки. А разве нужно что-то еще? Завораживающая простота аддиктивного геймплея.
Любители подраться могли играть в обычный воздушный бой. Тут никаких революций, но не без изюминки. Но моим любимым режимом были гонки. Вся хитрость в том, что корабли-ракеты, на которых приходилось летать, обладали ограниченным запасом топлива, и по прошествии круга приходилось садиться на специальные площадки, чтобы восполнить его. Тут-то и поджидали всякие разные каверзы и подставы от оппонентов, и гонка превращалась в настоящее состязание умов и реакции.
Добавьте к этому потрясающий дизайн, стеб над поп-культурными идолами вроде Дарта Вейдера и бубонную чуму в качестве одного из дополнительных орудий, и вы получите одно из самых захватывающих игровых переживаний.
Сейчас конечно можно попробовать сыграть в четвером по сетке (об интернете в те времена, когда вышла игра, знало не так уж много людей), но иногда хочется пригласить друзей на чашечку чая и дернуть раз-другой на последней трассе с полным боезапасом самонаводящихся ракет.
Здесь можно почитать больше про историю игры и эстонских ребят из компании Bluemoon, которым лично я могу сказать спасибо за счастливое детство. Да и саму игру они теперь распространяют абсолютно бесплатно.
Комментарии
Подписаться