Начинали проект как тест для нового пайплайна по визуализации, а закончилось всё вот таким большим проектом. На создание ролика ушло почти 2,5 года.
Визуализировался 3D-ролик о космическом пехотинце 4511 с помощью Mental Ray в различные проходы визуализации, а потом собирался с помощью Shake.
Риг персонажа делался в Maya с помощью The Setup Machine 2 и The Face Machine, которые являются собственной разработкой студии Anzovin.
Приятного просмотра!
Комментарии
Подписаться