Проект «WC» немецкого дизайнера Marcel Neundörfer предлагает интересное проведение времени в общественном туалете.
Каждый писсуар снабжен датчиками, считывающими координаты попадания струи пользователя и использующими эти данные для управления игровым процессом на экране монитора. Marcel Neundörfer утверждает, что в результате концентрирования внимания «пользователей» на процессе попадания по цели, значительно уменьшается потребность в частой уборке туалетов.
Комментарии
Подписаться