97 процентов рынка платного контента в России — игры
Согласно совместному отчёту Ernst&Young, Высшей школы экономики, East-West Digital News, comScore и сервиса Tvigle, 97 процентов рынка платного контента в России занимают игры. Об этом пишет издание Digit.
Оставшуюся долю рынка занимают видеоконтент (два процента) и музыкальные и литературные произведения (один процент). Таким образом, сообщают авторы исследования, структура российского рынка цифрового контента приближается к структуре аналогичного рынка Великобритании, США и Японии. Однако, по словам тех же аналитиков, на создавшуюся на российском рынке ситуацию во многом повлиял высокий уровень пиратства.
В целом российский рынок платного контента был оценён comScore в 1,4 миллиарда долларов.
Комментарии
Подписаться