«Не давать настраивать внешний вид бороды — полная глупость!»
Прямая речь Хидэтаки Swery Суэхиро — самого безумного японского гейм-дизайнера
Кто и зачем делает 
игру об уборщице-иммигрантке
Как экспериментальная студия Tale of Tales выживает уже 12 лет
Как провести успешную презентацию и продать корпорации идею игры
Основатель студии FuturLab рассказывает, как добиться успеха, не имея ни опыта, ни ресурсов