Как видеоигры рассказывают истории 
по-новому
Создатели Her Story, Soma и Sunless Sea об интерактивном нарративе
«Фильмы совсем не похожи на видеоигры»
Британская студия inkle об интерактивном романе 80 Days, Жюле Верне и будущем нарратива
«Если насилие не вызывает смех, мы его вырезаем»
Продюсер Mortal Kombat X о жестокости, арт-дирекшене и второй молодости файтингов
Гейм-дизайнер Far Cry 4 о том, как сделать игру непредсказуемой
«Можно покататься на слоне»
Книжный проект Google и Visual Editions получил динамичный логотип
«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft

Интервью«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft