Про создателей видеоигр снимут серию фильмов
Microsoft испугались бы: интервью с разработчиком игры про глобальную слежку
Создатель République об успехе игры в России, эпизодической структуре и Kickstarter
Sony экранизирует игры серии Sonic The Hedgehog
Зачем «Фейсбуку» Oculus Rift
Вероятные планы технологического гиганта на развитие платформы будущего
Зачем Google, Apple и Amazon делают свои ТВ-приставки
6 причин, почему именно в этом году технологические гиганты захватят телевизор
Чем японские игры отличаются от западных
Новая игра Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney показывает, что западным геймдизайнерам есть чему поучиться у японских
Goat Simulator и ещё 6 игр, где баги стали находками геймдизайнеров
Как баги и глитчи в видеоиграх помогали появляться новым идеям
10 полезных статей этой недели
Чего стыдятся разработчики-миллионеры, в чём секрет популярности абстрактных игр в AppStore и как «переехать» с ноутбука на планшет
Представлен симулятор ховерборда из «Назад в будущее»
Для реализации прототипа использованы Oculus Rift и контроллер Wii Balance Board
10 полезных статей этой недели
Какое будущее ждёт стартап 23andMe, что Джордж Мартин думает об экранизации своих книг и как жить вечно
Кладбище видеоигр Atari и другие городские легенды
Странные истории о видеоиграх, интернете и технологиях
Разработчик Monument Valley о том, как создать по-настоящему красивую игру

ИнтервьюРазработчик Monument Valley о том, как создать по-настоящему красивую игру

Эшер и необычная архитектура в игре, достойной музейных коллекций

Как разработчики
игр продались
«Макдональдсу»,
«Пепси» и KFC
История рекламы в виртуальном пространстве на примере самых любопытных кейсов
Из чего стреляли Дюк Нюкем, Гордон Фримэн и ты
15 крутых пушек из видеоигр
Почему «Мону Лизу» сохранить для музея проще, чем Angry Birds

ИндустрияПочему «Мону Лизу» сохранить для музея проще, чем Angry Birds

Что станет с современными видеоиграми через 50 лет

Зло побеждает добро: почему мы боимся роботов
Что такое «зловещая долина» и как её перейти
Зачем YouTube тратит миллиард долларов на ерунду для геймеров
Недоумеваем, почему Twitch такой популярный
Инди-игра недели: Super Time Force
Весёлый ретро-шутер с путешествиями во времени
Как воровали игры и софт: «Денди», «Фаргус» и «левый» Windows
Оранжевые картриджи, шоу на Первом канале, посвященное пиратской приставке, и многое другое
Как Маркус Перссон убрал инструкцию из LEGO

Икона эпохиКак Маркус Перссон убрал инструкцию из LEGO

Рассказываем об известном геймдизайнере и создателе Minecraft

Краткая история российского пиратства

Май 2014Краткая история российского пиратства

Книги, фильмы, сериалы, музыка и видеоигры из пиратского рога изобилия

Кто и зачем выпускает первый в России нон-фикшн про видеоигры
Интервью с издательством «Белое яблоко»
Как видеоигры спасают от одиночества, депрессии и безумия
Секрет счастья на примере Mario Kart 8
Автор «Тетриса» о простоте и гениальности своей игры

ИнтервьюАвтор «Тетриса» о простоте и гениальности своей игры

Интервью с Алексеем Пажитновым

Новые Tomb Raider, Halo, Mortal Kombat и ещё 13 трейлеров с Е3
Лучшие игры, объявленные на выставке
Личного не существует: Почему пора попрощаться с секретами
Что поп-культура рассказывает о слежке, паранойе и будущем
19 видеоигр лета

Списки19 видеоигр лета

Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Wasteland 2 и другие

Как сделать лучшую игру со словами: 5 примеров
Почему эти игры вызывают привыкание
Инди-игра недели: Heartwood
Красивый симулятор прогулки по тёмному лесу
Как Тим Шейфер создал лучший квест

Икона эпохиКак Тим Шейфер создал лучший квест

История создателя знаменитых видеоигр Full Throttle и Monkey Island

Выбор LAM: Лучший нон-фикшн за месяц
Актуальные книги, которые не стоит пропускать
Кто делает местные инди-игры, часть 1
Разработчики о том, как пригодиться в России
Кто делает местные инди-игры, часть 2
Разработчики о том, как пригодиться в России
Инди-игра недели: Shovel Knight
Экшен-платформер о рыцаре с лопатой
Марио в «Третьяковке»: Как относятся к видеоиграм российские музеи
Что думают сотрудники Третьяковской галереи, ММСИ и «Гаража»
Кто делает местные инди-игры, часть 3
Разработчики о том, как пригодиться в России
Енот, ниндзя-мариачи и другие яркие костюмы с «Комик-кона»
Гиковский фестиваль в Сан-Диего глазами посетителей
Почему The Last of Us не стала «Гражданином Кейном» видеоигр
Какое будущее ждёт электронные развлечения — и почему в нём нет места для историй
Дэвид О'Рейли об игре для фильма «Она», Тарковском и собственной вселенной

ИнтервьюДэвид О'Рейли об игре для фильма «Она», Тарковском и собственной вселенной

Интервью со знаменитым режиссером и создателем видеоигр

Жизнь в аренду: Почему мы перестанем покупать фильмы и книги
Как модель подписки навсегда изменит развлечения