ИнтервьюКак Пётр Новиков изобрел роботов, которые изменят архитектуру
Мы поговорили с российским изобретателем строительных роботов Minibuilders
ИнтервьюНаука своими руками
Александр Семёнов самостоятельно собирает кругосветную экспедицию — чтобы изменить и науку, и весь мир
ИнтервьюДэвид О'Рейли об игре для фильма «Она», Тарковском и собственной вселенной
Интервью со знаменитым режиссером и создателем видеоигр
ИнтервьюКак Антон Юхновец
прошел путь от таксиста
в Нью-Йорке
до арт-директора GQ
Мы поговорили с известным российским арт-директором
ИнтервьюАвторы вирусной рекламы с Дэвидом Духовны
о создании ролика
Интервью с креативным директором GOOD и продюсером Fresh Production
ИнтервьюAES+F о новом миропорядке, красоте и виртуальной реальности
Мы поговорили с художниками, которые прочтут первую лекцию «Открытого университета Look At Me»
Интервью«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft
Интервью«Тяжело оставаться космополитом, когда идет война»: Украинская художница о политике
и искусстве
ИнтервьюПродюсер самого технологичного мультфильма сезона о том, как работает Disney
«Нашего робота можно обнять»
ИнтервьюАрхитектор Тамара Мурадова о славе,
честных проектах и любви к роскоши
«Все хотят прославиться, и это просто беда»
ИнтервьюЛандшафтный архитектор Анна Андреева о популизме и излишней инициативности
«Красивое место без функции бессмысленно»
Как это работаетДжереми Вольф о том, почему нам трудно сосредоточиться
«Корпорации занимаются исследованиями и ничего не рассказывают о них»
ИнтервьюАрхитектор Рубен Аракелян об отношениях
с заказчиками и пустоте
«Иногда лучше не делать, чем делать»
ИнтервьюАрхитекторы бюро Form
о команде супергероев
и Останкинской башне
«Пациент явно болен, но диагноз ещё не вынесен»